Starfield-romanser och relationer kommer att vara en del av spelet, med ett till synes mer nyanserat system för att utveckla kärlek med NPC-karaktärer. Efter att ha varit en erkänd trop i tidigare Bethesda-spel, såväl som andra rymdfarande RPGs som Mass Effect, Starfield tar in romantiska NPC:er som spelare kan bilda relationer med. Vi kommer att täcka allt vi vet om Starfield-relationer och romantik nedan, som enligt uppgift kommer att ha fler lager än Bethesdas tidigare försök.
Starfield romanser och relationssystem förklaras
Starfield-romanser och relationer är verkligen en del av spelet, med följande information bekräftad av Todd Howard:
- Det kommer att finnas flera romantiska NPC:er i Starfield-enspelarkampanjen.
- Relationer är ”mer komplexa(,) när det gäller om de gillar dig eller inte gillar dig”.
- Det är möjligt att uppröra romantiska partners på tillfälliga sätt, snarare än att bara ha permanenta förändringar eller bryta förhållandet.
Bethesdas huvudsakliga mål med Starfield är till synes att sträva efter komplexitet, snarare än enkla antal karaktärer som du kan få ögonen på. Nyheten att vissa Starfield-relationer kommer att vara ”mer komplexa” än i andra Bethesda-spel var lyfts fram i en intervju Todd Howard gav om spelet, med en uppenbar betoning på känslomässig nyans framför enkla gilla/ogilla känslor.
Upptäck alla Starfield-fraktionerna här!
Howard: ”Så vi har ett antal följeslagare, men för dem går vi… Jag kommer inte att säga superkomplex-romantisk, utan mer komplex än vi har haft när det gäller inte bara några, du vet, tillstånd av att de gillar dig eller de gillar inte dig – men de kan vara kära i dig och ogilla något du gjort, och vara förbannade på dig tillfälligt – och sedan återgå till att älska dig(.) I motsats till att bara glida ur den (romantiska) statusen du befinner dig i ett tillfälligt tillstånd ”Jag gillar inte vad du gjorde”.
Det är inte klart i skrivande stund hur många romantiska karaktärer det kommer att finnas i det sista spelet eller vilka begränsningar det kommer att finnas för dessa romanser, men uppenbarligen är det något som Bethesda har erkänt populariteten av. Det är också mycket troligt att vi kommer att se detta åtminstone delvis integrerat med Starfield-dialogsystemet, vilket vi har förklarat i den bifogade länken.
Stöd vårt arbete ❤️
Om du gillade den här artikeln, överväg att lämna dricks för att hjälpa oss fortsätta publicera bra innehåll.






















