Genshin Impact Caribert-uppdraget, även känt som Archon Quest Chapter 6, Act 3, tar dig till en avlägsen del av Sumeru. Efter att ha träffat gamla goda Dainsleif måste du avslöja hemligheterna med den okända fristadsdomänen. Kanske kommer vi att avslöja mer om Khaenri’ahs öde längs vägen…
De svåraste delarna av Caribert Archon Quest är pusslet Unknown Sanctuary Domain och att hitta ingredienserna till medicinen. Om du behöver lite hjälp kommer denna fullständiga Genshin Impact Caribert-genomgång att hjälpa dig.
Hur man startar Genshin Impact Caribert-uppdraget
Caribert Archon Quest utspelar sig efter händelserna i Sumeru-historien. Du måste uppfylla följande krav:
- Nå en äventyrsrankning på minst 35.
- Slutför Archon Quest kapitel 3, akt 5: Akasha Pulses, the Kalpa Flame Rises.
Det finns inget behov av att göra Sumeru Interlude Chapter först (Inversion of Genesis). Om du är berättigad kommer Caribert-uppdraget automatiskt att dyka upp i din journal.
Caribert del ett: Destined Encounter
Genshin Impact Caribert-uppdraget startar i Port Ormos, den södra delen av Sumeru. Den här delen av uppdraget består av följande steg:
- Prata med NPC som heter Masrur.
- Ställ in din timer i spelet på 16:00 följande dag, besök sedan Djafar Tavern för att träffa Kaeya.
- Gå till nästa uppdragsplats, mellan Gandharva Village och Cinnabar Cliff.
- Leta efter de tre ledtrådarna. De är inne i det lilla huset (se bilden ovan).
- Lämna kojan, och var redo att bekämpa två vågor av Slimes: fyra Pyro-slimes och tre Geo Slimes.
- Tänd en eld under matlagningsstationen. Det är i fältet bredvid hyddan (använd en Pyro-attack). Efter nästa dialogscen är den första delen av Genshin Impact Caribert-uppdraget klar.
Caribert del två: Fortune-Mocking Pedigree
Den andra delen av Caribert-berättelsen utspelar sig på en begränsad karta. Skulle du gå i förtid kanske du måste spela om en del av berättelsen igen. Under Calibert del två, slutför dessa mål:
- Gå till kojan på jakt efter Paimon.
- Följ med den ”skrämmande mannen” inne i kojan. Följande dialogscen är ganska viktig för historien om Caribert.
- Möt Eide. Han väntar på fältet utanför kojan.
- Skapa medicinen. Du behöver en Kalpalata Lotus och en Sumeru Rose. Om du inte har dem till hands: det finns en Sumeru Rose strax väster om hantverksbordet. Två Kalpalata Lotuses kan hittas på klippkanten (se bilden ovan).
- Glid till den närliggande statyn av de sju. Du kan använda Four-Leaf Sigils nordost om statyn för att korsa klipporna.
- Gå tillbaka till stugan och ge medicinen till Caribert.
- Gå till vattenfallet. Dra upp lite vatten och återvänd till Eide.
- Försvara kojan efter att Eide lämnat. Du måste besegra fyra Pyro Svampar, två Dendro Shrooms, en Elektrosvamp och en Anemo Fungus.
- Välj två konstiga svampar från fältet och tillverka sedan medicinen igen. Om du behöver en extra Sumeru Rose kan du hitta en i gräset strax nordost om pysselbordet (se bild).
- Prata med Eide och återvända till statyn av de sju.
Caribert del tre: A Lamenter at Fate’s End
Den tredje delen av Genshin Impact Caribert-uppdraget äger rum i den okända fristadsdomänen. Detta uppdrag använder också en begränsad karta.
- Följ Hilichurl. Fortsätt att gå genom grottan mot söder tills du hittar ingången till Unknown Sanctuary Domain.
- Gå in i den okända helgedomen. Om du vill ändra ditt lag kan du göra det vid en Uppståndelsedörr. Du hittar en förbi den första gruppen Hilichurls (de kommer inte att attackera dig om du inte engagerar dem); på toppen av trappan, vänster sida (se bild ovan). Se upp att du kommer att behöva slåss mot en Cryo-boss senare.
- Tryck på den genomskinliga lila väggen. Detta kommer att teleportera dig till nästa område.
- Slåss mot två vågor av Slimes. Den första har två stora Hydro Slimes, den andra två stora Electro Slimes.
- Tryck på den lila väggen igen. Fortsätt följa stigen.
- Passera genom de stora stendörrarna. Var redo att slåss mot två stora Hydro Slimes och en stor Pyro Slime.
Detta tar dig till Okänd Sanctuary Domain-pusselsom vi kommer att beskriva mer i detalj nedan:
Caribert Puzzle: Unknown Sanctuary Seals
- Plocka upp den gula tätningen framför dig (direkt efter Slime-kampen). Du kommer så småningom att behöva den för att komma åt området högt upp på höger sida, där uppdragsmarkören är. Du kan inte nå den platsen ännu.
- Gå igenom den genomskinliga lila väggen. Den är till vänster (se bilden ovan).
- Plocka upp den andra gula tätningen. Det är precis framför dig efter att ha passerat genom den lila väggen.
- Använd den fyrkantiga dörrmekanismen till vänster.
- Gå tillbaka genom samma lila vägg.
- Ta vägen till höger, och gå igenom nästa lila vägg. Se till att öppna den utsökta kistan innan du teleporterar!
- Plocka upp den tredje gula tätningen framför dig.
- Glid ner genom hålet i väggen. Det är till vänster (se bild).
- Gå till mitten av nedre våningen. Sätt i de gula tätningarna, öppna golvet och glid sedan ner.
- Besegra Abyss Herald Frost Fall-bossen. Som hans namn antyder, utsätter han Cryo för skada.
- Fortsätt genom stendörrarna tills nästa mellansekvens börjar spelas. Detta tar dig automatiskt tillbaka till Caribert och slutför denna del av Archon Quest.
Caribert del fyra: Portended Fate
Den sista delen av Caribert Archon Quest tar dig till den okända helgedomen igen:
- Gå in i grottan och följ stigen genom Unknown Sanctuary Domain. Som tidigare kan du byta team vid Uppståndelsens dörr om du vill.
- Kämpa mot Slimes. De är alla Electro, inklusive den gula.
- Gå genom stendörrarna. Detta kommer att starta nästa dialogscen och ta dig tillbaka till Cariberts hydda.
- Interagera med trälådan utanför, följ sedan stigen norrut. Efter att ha pratat med skogsvakterna, fortsätt vidare norrut. När du närmar dig Caribert börjar den sista mellansekvensen. Detta kommer att slutföra uppdraget.
Och det fullbordar hela Genshin Impact Caribert-genomgången! Vi behöver ett ögonblick för att återhämta oss från det…
© GamesRadar+. Får inte reproduceras utan tillstånd.