Kommer du ihåg de där galna arkadspelen som höll dig vaken hela natten, sprängde iväg mot skepp efter skepp, som ledde fram till en uppgörelse med en massiv stjärnförstörare som obevekligt kastade olika farliga föremål mot dig? Mer än troligt erbjöd spelet du minns en 2D-vy uppifrån och ner eller sidoscrollning av rymden. Men ta nu en stund att föreställa dig allt detta i 3D.
Sun Blast är ett plattformsoberoende spel från OBLONE Software som erbjuder dig exakt den upplevelsen. Med den kommer du att känna att du är nedsänkt i arkadaktionen, eftersom rymdskräp, fiendens fartyg och hotfulla stjärnskepp alla tar sikte på dig.
Bakgrund och funktioner
Spelet börjar med ett storyintro, där du omedelbart kommer att känna att du är tillbaka hemma hos din mamma och spelar Super Nintendo för första gången. I stället för det ständigt populära voice-over-skådespeleriet berättar Sun Blast sin historia i text, och den kretsar kring någon form av invasion av fiendestyrkor som hotar att spränga solen, eller något i den stilen. Men låt oss inse det, du kommer inte att spela det här spelet för historien, så vidare till handlingen.
Den visuella miljön för spelet är helt enkelt fantastisk. Som de flesta inbyggda Linux-spel kan du konfigurera spelet till din monitors optimala upplösning, vilket ger dig HD-grafik. Ljudeffekterna och musiken är lagom intensiva, vilket hjälper de visuella effekterna i fördjupningseffekten.
För spelet kan du välja mellan tre olika skepp, alla med sina egna styrkor och svagheter. Fiender inkluderar små stjärnskepp, stora stjärnskepp i slutet av vissa nivåer och själva miljön, vilket ofta kräver en hel del duckning.
Gameplay
Även om det visuella utseendet på Sun Blast är imponerande, är dess styrka spelet. För kontroll kan du välja att spela med tangentbordet eller en Nintendo Wii-fjärrkontroll. Ja, du läste rätt. Allt du behöver är en bluetooth-adapter, och du kan ganska enkelt ansluta din Wii-fjärrkontroll och börja spela.
Det finns två Wii-inställningar: enhandsfjärrkontrollstilen och en gamepad-stil med två händer i sidled. Båda kräver att du flyttar Wii-fjärrkontrollen för att styra skeppet. Rörelsen är smidig och flytande, även om skarpa rörelser för långt i en riktning kan göra att Wii-fjärrkontrollen tillfälligt går ur spåret (något som händer även på själva Wii).
På grund av den nostalgi Sun Blast framkallade, kom jag på mig själv med att önska att jag kunde använda en traditionell kontroller, men Sun Blast kommer inte med joystickstöd. Efter att ha programmerat min gamepad för att fungera med den, tyckte jag dock att det var roligare att hålla Wii-fjärrkontrollen i sidled och faktiskt lättare att kontrollera.
Som alla rymdskjutare kräver spelet mycket knapptryckning, men det ger dig också möjligheten att använda ”autofire”. När du navigerar genom en nivå presenteras du för power-ups som ger dig nya vapen, ökad sköld eller en fartökning. Märkbart frånvarande är några power-ups för att fylla på livet, vilket innebär att du måste vara extra försiktig. För det ändamålet finns det inga ytterligare liv alls, vilket skiljer sig markant från de gamla Nintendo-spelen, särskilt de där du kan fuska och få fler liv.
För att klara en nivå kan du behöva förstöra ett fast antal skepp, undvika föremål tills klockan tar slut, eller helt enkelt överleva till slutet. I slutet av varje nivå kan du låsa upp nya utmaningar som ger ytterligare spel och även låsa upp bakgrundsbilder som du kan ladda ner från spelutvecklarens webbplats.
Den enda nackdelen jag hittade med Sun Blast var avsaknaden av någon räddningsfunktion. Utan flera liv och ingen möjlighet att rädda, måste du spela ett relativt perfekt spel och göra allt på en gång för att bli framgångsrik. För casual gamers som jag är det helt enkelt inte möjligt. Efter att du besegrat det första stora rymdskeppet i nivå 4 kommer spelet att ge dig möjligheten att fortsätta om du till exempel dör på nivå 6, men du måste gå tillbaka och spela föregående nivå igen. Misslyckas med att komma förbi nivå 4, och du måste gå igenom de tre första igen. Denna upprepning kommer att påminna dig om varför spel utvecklades bortom arkadspelen som Sun Blast påminde dig om från första början.
Totala intryck
Sun Blast är väldigt snyggt grafiskt, och spelet fördjupar dig i upplevelsen, och ger till och med Wii-fjärrkontroll vid lämpliga stötar och explosioner. Medan avsaknaden av en räddningsfunktion hindrar det från att vara ett avslappnat ”lite i taget”-spel, tillför de upplåsbara utmaningarna mervärde och livslängd.
Wii-fjärrkontrollen är definitivt en av Sun Blasts starkaste tillgångar, och priset på $9,95 är den bästa funktionen av alla. Engångsköpet ger dig tillgång till alla OS-versioner av spelet, inklusive Windows, Mac OS X, Linux och PC-BSD. En demoversion finns också tillgänglig och du kan spela den först innan du gör ett köp. Sun Blast får fyra galaktiska stjärnexplosioner av fem.
Stöd vårt arbete ❤️
Om du gillade den här artikeln, överväg att lämna dricks för att hjälpa oss fortsätta publicera bra innehåll.
























