Blizzard har officiellt meddelat hur det tar tillbaka 6v6 till Overwatch, och det är definitivt mer än vad vi förväntade oss. Utöver att bara ta tillbaka de gamla sätten till spelet efter att ha tagit bort dem för Overwatch 2Blizzard har meddelat ett nytt evenemang som heter Overwatch Classic som kommer att spegla hur spelet var med Övervakning 1.0.
Före Ana och Sombra, innan försvar och stridsvagn var en klass, och innan tillade spellägen, Övervakning omdefinierade hjälteskjutaren och erövrade genren i flera år (även om det kanske kommer att förändras snart med Marvel Rivals och Dödläge vid horisonten). Med tiden har utvecklarna finjusterat hjältarna, ändrat många av sina draguppsättningar och infört förändringar i ett försök att ge alla klasser en chans och ta bort möjligheten för spelare att bygga obalanserade metas.
Rekommenderade videor
Det har skett två gigantiska förändringar under seriens historia. Den första är introduktionen av rollkön för att säkerställa att det fanns ett visst antal roller (två skador, två tankar och två stöd) per team. Sedan med Overwatch 2ändrade Blizzard-teamet spelet från en 6v6-upplevelse till en 5v5-upplevelse.
Overwatch Classic är en serie av tidsbegränsade evenemang där spelare kan uppleva vad spelet brukade vara. Enligt ett blogginläggkommer evenemangen att ”innehålla hjältar och balansera från populära ögonblick i spelets historia, allt från det snabba och frenetiska spelandet av 2017 Moth Meta till getter med tre tankar och tre stöd.”
I den här första utgåvan – som lanseras den 12 november och pågår till den 2 december – kommer Blizzard att ta tillbaka de ursprungliga kartorna och de fyra första lägena. Spelare kommer också att kunna spela med de ursprungliga 21 karaktärerna, tillsammans med deras kit. Så, ja, det betyder att Widowmaker är tillbaka till att bli övermannad och Symmetra är fortfarande en supporthjälte som behöver mycket arbete. Utvecklarna lägger också till No Hero Limits-regeln under de första dagarna, så att du kan återgå till den klassiska fem Genji-kompositionen om du vill.
Naturligtvis är den största förändringen återgången till 6v6-kamper. Medan Blizzard var säker på bytet till 5v5 när det lanserades Overwatch 2teamet har sedan dess upptäckt att det inte åtgärdade alla problem. Till exempel minskade det variationen mellan matcherna och hjälpte inte med att balansera tankkaraktärer.
Blogginlägget förtydligar det Overwatch Classic är inte en del av lagets bredare 6v6-planer. De vill fortfarande göra tester över tid för att samla in mer feedback.
Stöd vårt arbete ❤️
Om du gillade den här artikeln, överväg att lämna dricks för att hjälpa oss fortsätta publicera bra innehåll.



















