Med sitt Activision Blizzard-förvärv fick Microsoft tillgång till några mycket framgångsrika franchiseavtal, som Diablo och Call of Duty. Den fick också mer avslappnade, mobila titlar, som de från Candy Crush-serien, tack vare Activision Blizzards dotterbolag King. Förhoppningen var att det skulle kunna expandera till mobilspel – och det ser ut som att spelare snart kan se frukterna av detta arbete.
Microsoft bekräftade det The Verge på fredagen har testerna börjat på en ”webbläsarbaserad mobilbutik.” Det ser ut som att det snart kommer att vara tillgängligt för Xbox Insiders, enligt en inlägg på X (tidigare Twitter) från Xbox-entusiastkontot Klorbrille. Inlägget länkar till en webbplats som har ”mobilestore” i URL:en och en ”Coming Soon”-banner.
Xbox-presidenten Sarah Bond avslöjat under Bloomberg Technology Summit i maj att företaget planerade att lansera en mobilbutik i juli. ”Vi kommer faktiskt att börja med att ta med vår egen förstapartsportfölj till det. Så du kommer att se spel som Candy Crush dyka upp i den upplevelsen, spel som Minecraft,” sa Bond, med tredje parts titlar att följa.
Bond tillade: ”Vi kommer att börja på webben, och vi gör det eftersom det verkligen gör det möjligt för oss att få det att vara en upplevelse som är tillgänglig på alla enheter, alla länder, oavsett vad, oberoende av policyerna för stängda ekosystembutiker.”
Sarah Bond, @MicrosoftXbox-president, meddelade kl #BloombergTech att företaget lanserar en egen mobilspelbutik i juli, vilket skapar ett alternativ till Apples och Googles appbutiker pic.twitter.com/hj6eLtsGfl
— Bloomberg Live (@BloombergLive) 9 maj 2024
Det här är samma strategi som Xbox använde med Cloud Gaming, som var tillgänglig i en webbläsare så att den kunde användas på flera enheter – även de från Apple, som hade strikta regler om vilka appar som kunde listas i dess App Store (de förändras långsamt , men inte utan motstånd).
Microsofts vd Satya Nadella bekräftade företagets investering i mobila och andra plattformar under en intäkter samtal tidigare denna vecka:
”När jag tänker på Activision-portföljen kommer den med stora tillgångar för oss att täcka både PC och konsol, och sedan, naturligtvis, tillgångar för att täcka mobila uttag, som vi aldrig har haft,” sa Nadella. ”Vi känner att vi nu har både innehållet och möjligheten att komma åt alla traditionella högskaliga plattformar där människor spelar spel, vilket är konsolen, PC och mobil.” sa Nadella.

Denna rapport sammanfaller med en annan rapporten publicerades i fredags. Den här kommer från Windows Centralmed källor som hävdar att Microsoft och Activision har bildat ett team inom Blizzard, mestadels bestående av King-anställda, som kommer att fokusera på medelstora spel inom etablerade universum. AAA-utveckling — tänk Starfield — blir allt dyrare och spel tar längre tid att göra, och detta skulle vara ett sätt för Microsoft att motverka det, men ändå släppa flera utgåvor varje år.
Författaren Jez Corden noterar också att detta kunde ha varit en plats där det nyligen avslutade Tango Gameworks (Hi-Fi Rush) skulle ha passat in.
Stöd vårt arbete ❤️
Om du gillade den här artikeln, överväg att lämna dricks för att hjälpa oss fortsätta publicera bra innehåll.






















