Det populära mobilspelet Clash Royale är bättre än någonsin nu när en stor septemberuppdatering har gjorts släppte. Utvecklarna nyligen bekräftad några stora förändringar var på väg, och nu när det är här måste spelarna veta allt som är nytt. Gör dig redo för utmaningar, förbättrade turneringar, fler legendariska kort och andra förbättringar.
Efter månader och månader av uppdateringar har många användare sagt att spelet är trasigt, även om det fortfarande är roligt. Den här uppdateringen syftar till att fixa allt detta genom att balansera ut kort, fixa turneringar och göra spelet roligare för alla spelare.
Det är ett av de mest populära och beroendeframkallande mobilspelen som finns tillgängliga idag, men det är också så frustrerande att tusentals spelare har svurit bort det och tagit bort appen. Clash Royales konkurrenskraft är det som gör det bra och dåligt. Läs vidare för att se alla förändringar från septemberuppdateringen av Clash Royale.
Sedan lanseringen i mars har spelet fått minst en stor uppdatering varje månad. Lägger till nya funktioner, extra trupper, nya kort, mer legendariska kort (som ingen kan få) och turneringsläget. Tyvärr har det gått nästan två månader sedan en stor uppdatering dök upp, men nu när det är här är spelarna mer exalterade än någonsin.
Turneringar var trasiga och överprissatta, legendariska kort var nästan omöjliga att få, och samma få kortlekar användes om och om igen. Det hela har åtgärdats, tillsammans med många andra förbättringar.
Den 28 augusti Supercell förändrats säsongen återställd till 4000 troféer. vilket borde jämna ut striderna över hela linjen. Spelare på hög nivå bör inte möta människor som är så mycket mindre, och nybörjare kommer också att ha rättvisa strider. Som allt sagt, här är vad som är nytt.
Clash Royale Septemberuppdatering
Nedan är de tre stora områdena som utvecklarna på Supercell ville fokusera på med den här uppdateringen. Nu när den har släppts är det säkert att säga att de omarbetade allt detta på ett stort sätt, och spelare borde vara mest nöjda med det som är nytt.
Vad är nytt i Clash Royale
Den stora september Clash Royale-uppdateringen släpptes den 19 september, och den är full av förändringar. Allt som nämnts ovan togs upp och Legendary-kort borde vara lättare att hitta, kanske till och med billigare.
Turneringar fick de största förändringarna och de behövde det. Till att börja med kommer spelare inte längre att kunna söka och försöka gå med i slumpmässiga turneringar. De visas inte ens längre. Vilket är konstigt. Istället har huvudfliken Turnering ersatts med ”Utmaningar”. Det här är som miniturneringar, men vi kan inte se vem vi slåss mot eller vem som leder.
Det är i princip precis som den vanliga stridsknappen, men kostar 10 (eller 100) ädelstenar, och är en garanti för att du kommer att vinna något.
Utmaningar kostar 10 eller 100 ädelstenar att delta i och alla vinner något, även med noll vinster. Vinn 12 strider och få omedelbart högsta priset oavsett vad, men tre förluster och du är ute. Om du vinner 6 och förlorar 3 får du fortfarande hälften av priserna. Det går upp för varje vinst. Det finns ingen leaderboard eller något, så det är i princip att betala några guldkorn för en helt annan inställning till turneringar.
Sedan har vi fortfarande de vanliga turneringarna som nu finns under en ”anpassad” flik. Detta visar alla klankamraters turneringar, eller så kan vi söka efter andra genom att ange ID-taggen. Sluta hitta slumpmässiga turneringar som är fulla och inte kan delta. Personligen gillar jag inte den förändringen särskilt mycket, men utmaningarna kompenserar för det. Dessa anpassade turneringar kommer att fungera på samma sätt som tidigare.
Spelare kan skapa turneringar för så lite som 10 ädelstenar nu, snarare än 500 som var $5.
Supercell gjorde också ett gäng ändringar för att välja kort som är för starka, för svaga eller underutnyttjade i spelet. Här är ändringarna, notera Rage och Lightning.
Jätte: Skadan minskade med 5 %
– Jätten kommer fortfarande att slå hårt efter denna förändring – han har ju riktigt stora nävar trots allt – Vi ville bara ta lite kraft från hans offensiva förmåga, eftersom hans huvudsakliga roll är att suga upp skada.
Rage: Elixirkostnaden minskade till 2 (från 3), effekten minskade till 30 % (från 40 %), varaktigheten minskade med 2 sek.
– Rage-förtrollningen har inte använts så mycket och är i behov av en större förändring, särskilt med introduktionen av Lumberjack’s ”gratis” Rage. Att sänka Elixir-kostnaden till 2 borde göra Rage till ett riktigt gångbart och spännande kombokort!
Lumberjack: Rage-effekten minskade till 30 % (från 40%), Rage-varaktigheten minskade med 2 sek
– För överensstämmelse med Rage-förändringarna ovan.
Spegel: Speglar kort 1 nivå högre än sin egen nivå
– Vi älskar överraskningselementet Mirror ger och vi har haft det fantastiskt med att testa den här nya versionen! På turneringsregler-kortnivåer kommer Mirror att tillföra ett helt unikt element till din kortlek, vilket gör dina kort 1 nivå högre än turneringstaket! Dessutom kommer en maxnivåspegel att skapa maxnivå +1-kort!
Blixt: Bedövar mål i 0,5 sek
– På grund av Lightnings låga användningshastighet, och delvis för överensstämmelse med Zap, lägger vi till en kort bedövningseffekt för att göra den mer unik och förhoppningsvis ett intressant tillägg till vissa kortlekar.
Loggen: Slår tillbaka ALLA marktrupper
– Denna ändring kommer att göra The Log känna som det legendariska kortet det föddes till.
Bombplan: Träffpunkterna minskade med 2 %, skadorna ökade med 2 %
– En liten justering för att fixa ett par inkonsekvenser med kortinteraktioner på vissa nivåer.
Fyra nya kort
Det finns fyra nya kort, även om bara ett har avslöjats. Den heter Mega Minion, och är som en flygande barbar vad gäller specifikationer. En gång varannan vecka kommer vi att se ett nytt kort tills alla fyra avtäcks. Två är legendariska, och en kommer troligen att vara en kyrkogårdsbesvärjelse som avslöjar skelett var som helst på kartan. Se några av de nya korten och förändringar i aktion nedan.
Legendariska kort
De mest spännande nyheterna måste dock vara legendariska kort. Det kommer nu att finnas Legendary Chests tillgängliga i den traditionella cykeln, såväl som i butikerna vid enstaka tillfällen. Det kommer att ge spelarna en legendarisk från vilken arena som helst. De borde inte vara lika sällsynta under bröstcykler, och vi har hört att de kostar 500 ädelstenar.
På samma sätt har de också bekräftat Epic kistor, vilket är ett fantastiskt drag som vi är glada över att se. Dessa har varit bekräftad på Clash Royale-forumet. Och ja, Epic kistor innehåller inget annat än Epics.
Clash Royale-teamet lägger också till kortstaplar med specialerbjudanden till butiken för nyligen släppta kort, för att hjälpa spelare att komma igång snabbare när nya kort släpps. Det betyder att vi kan köpa en hel stack av ett kort för uppgraderingar, snarare än att långsamt uppgradera ett nytt kort som Mega Minion.
Arenapaket
Varje gång en spelare når en ny arena kommer det att finnas ett engångs ”Arena Pack” tillgängligt för cirka $10. Detta ger spelare nästan $40 i kort, guld och kort till ett lågt pris, och kommer att hjälpa spelare att få nya kort från nya arenor. Detta dyker upp en gång i veckan, och troligtvis ser du en arena lägre än din nuvarande nivå. Räkna med att ett nytt Arenapaket dyker upp nästa vecka.
Träningsläger
En av Supercells främsta anställda och moderator på det officiella forumet också bekräftade stora förändringar kommer till träningslägret. Det är här spelare kan testa kortlekar, spela nya kort och förbättra sina färdigheter mot datorn, inte riktiga människor. Vi märker att träningslägret är mycket svårare att slå nu, och det kommer inte att göra dumma rörelser som att eldbolla en enda Minion. Det behöver fortfarande arbete, men de är svårare att slå och kommer att testa dina färdigheter bättre än tidigare.
Sociala funktioner
Vi sa att detta var en stor uppdatering, och det är det. Det finns nya sociala funktioner för klanmedlemmar också. Användare kan se vem som är online, se deras strider live med en åskådarfunktion eller inleda en vänskapsstrid med en specifik person, snarare än med någon i klanen. Detta kommer att göra dessa 1-mot-1-strider med vänner lättare att inleda.
Andra ändringar
Emotes kan nu stängas av per strid. Kronvinster kommer att rulla över till nästa kronkista (om en väntar) snarare än att slösas bort. 3-Kröna någon när du har 9 av 10, och du kommer att ha två kronor mot din nästa kista.
Det finns också många nya prestationer på den fliken som användare kan slutföra för att tjäna guld och ädelstenar. De flesta handlar om turneringar, vänskapsutmaningar och andra saker, men allt hjälper.
Det här är fortfarande ett utmärkt mobilspel med mycket potential, och det här är några av förändringarna vi ville se hända. Det måste fortfarande finnas ett bättre sätt att tjäna legendariska kort så att striderna verkligen kan vara 100 % rättvisa för verklig konkurrens, och turneringarna är förbättrade, men är fortfarande omöjliga att gå med om du inte skapar ett själv eller går med i en klanmedlemsturnering. Clash Royale September-uppdateringen är tillgänglig nu, så prova det och låt oss veta vad du tycker i kommentarsavsnittet nedan.
Stöd vårt arbete ❤️
Om du gillade den här artikeln, överväg att lämna dricks för att hjälpa oss fortsätta publicera bra innehåll.

























