9 Atomic Heart tips och tricks för att överleva robotkrigen 1

9 Atomic Heart tips och tricks för att överleva robotkrigen

Våra Atomic Heart-tips och trick hjälper dig att slå tillbaka botsarna utan problem, och förklarar strider, utforskning, vapen, krafter och mer. Atomic Heart kan vara ett otroligt knepigt spel i början, eftersom nya system, pistoler och neuropolymerkrafter tappas i ditt knä, och det är helt rättvist att ha en lite brant inlärningskurva – men vi kan hjälpa till att platta ut det med några små bitar av info om att spelet inte är alltför ivrigt att lära dig, efter att ha spelat i förväg. Här är våra 9 Atomic Heart-tips och tricks för att säkerställa att du kan fortsätta – bättre Red than Dead.

1. Spara ammunition tidigt, men inte på bekostnad av att bli skadad

Ammunition är ont om, men inte så ont som man kan tro. Tidigt kommer du att få ett hagelgevär med begränsad ammunition, men det kommer inte att dröja länge förrän nya granater och kulor blir lite vanligare. Att vara snål med dina skott är alltid bra, men du bör inte fortsätta prova närstridsvapen och krafter om det innebär att du blir mobbad av arga kraschdockor och förlorar hälsan – för det enda sättet att få tillbaka hälsan är att bränna upp hälsopaket som är lika sällsynta som ammunition är, och definitivt mer värdefulla.

Senare kommer du upptäcka att du får mer ammunition, såväl som fler sätt att skada fiender som inte kostar dig något (som dina polymerkrafter). Tills dess vill man dock vara lite mer försiktig, och skjuta skott bara när alternativet är ett slag i munnen.

2. Använd NORA för att uppgradera, men även lagra, tillverka och demontera

Det överdimensionerade kylskåpet med den aggressiva sexuella personligheten var… ett kreativt val, antar jag, men NORA fyller ändå många viktiga roller i spelet – inte bara uppgraderingar som Atomic Heart sprintkraften eller en förbättrad version av Atomic Heart-telekinesen, utan möjligheten att lagra utrustning och vapen för att rensa ditt lager, skapa ny utrustning från de råvaror du har hittat och till och med demontera byte du inte behöver till komponenter som du sedan kan använda för att bygga nya saker.

Det är den sista av dessa funktioner som är lätt att sova på, eftersom det finns så många olika redskap i Atomic Heart att även om ingen av dem är enormt riklig, kommer du i allmänhet att ha ett överskott av något, även om det bara är ammunition till en pistol du har förvarat. Se till att bryta ner det för att bygga bättre byte som du faktiskt använder – annars är det bara bortkastad lagring!

3. Leta efter gula föremål – det är tecknet på att saker går att klättra på

När du utforskar kan du se objekt med en gul nyans, ibland bleka, ibland inte. Medan många föremål i Atomic Heart kan klättras upp, är gult spelet som ropar till dig: ”klättra här!” Det är förmodligen inte bara en utsiktsplats, utan dolda områden med nya resurser och ritningar. Visserligen kräver vissa av dessa svåra plattformsutmaningar, men de brukar vara värda det, speciellt för spelaren som vill vara väl rustad för vad som väntar.

4. Du behöver inte stycka eller skada kroppar, bara rensa dem

Det är inte klart från början, men att demontera robotar efter att du dödat dem ger inte mer byte, så känn inte ett behov av att krossa deras kroppar med en yxa om det inte finns ett enkelt behov av att arbeta bort överflödig aggression. Allt byte du kan få av fiender är tillgängligt i det ögonblick de dör, och kommer inte att förbättras genom att mangla liket. Faktum är att med tanke på att byte alltid finns i en specifik del av fiendens kropp, riskerar du att hugga bort den delen och tappa reda på den!

5. Skanna runt hela tiden – och i mer än ett ögonblick

Atomic Heart-skannern är den första enheten du får, och den är ovärderlig i en mängd olika situationer, när den plockar ut närliggande fiender, föremål, kroppar och plundrbara containrar. Det kan dock vara lite… taggigt och opålitligt, speciellt om du rör dig eller om fiender står stilla. Av den anledningen, kasta inte bara upp skannern snabbt för ett ögonblick, annars riskerar du att missa mycket information – låt den rulla ett ögonblick eller två, sedan låt det gärna släppa efteråt.

6. Som regel vill du fokusera på närstrid, polymerkrafter och kostymladdade vapen

Vad har alla dessa saker gemensamt? De är gratis! Eller åtminstone kostar de inget mer än att återskapa energi. Detta länkar tillbaka till vår poäng om ammunitionsbevarande; om du aldrig är säker på vad du ska ha utrustat föreslår vi att du väljer ut Electro eller Dominator, anständiga vapen som länkar till din kostym och fyller på sig själva med tiden. De borde inte vara endast sak du har på dig, speciellt med tanke på att vissa fiender är resistenta mot sådana vapen, men det är en bra utgångspunkt och en bra standardinställning.

7. Frostbite och Polymeric Jet är bra utgångspunkter

Förresten, de bästa krafterna att ta? Frostbite, som långsamt fryser fiender, och Polymeric Jet, som täcker dem i smuts som ger allt du gör mot dem… som att frysa dem eller slå dem med standard Shok-kraft. Så gå in, träffa alla fiender med Polymeric Jet och byt sedan till de andra två krafterna. Frostskador kommer omedelbart att föra in dem i is, medan Shok kommer att eskalera från en statisk zap till en dödlig åskbult.

8. Stealth är ett alternativ… men inte lätt

Ja, det finns tekniskt stealth i Atomic Heart, men vi rekommenderar inte att du blir beroende av det. Det finns inga synlighetsindikatorer, alla dina vapen är högljudda, det finns inget kikalternativ för att titta runt föremål, och alla fiender är båda otroligt insiktsfulla och rör dig oförutsägbart, vänd dig om och ser dig hukad bakom en låda femtio fot bort. Missförstå mig rätt, det betyder inte att det inte är värt att försöka, men du kommer sannolikt inte att ta itu med alla fiender i ett område på det sättet, förmodligen kan du ta ut en eller två innan du blir upptäckt när du är pysslar med ett av de många Atomic Heart lockpicking pussel. Och på tal om att bli upptäckt…

9. Skaka kameror och spring!

Både i anläggningar och i omvärlden är Maskroskamerorna ett problem som drar fiender till ditt område. De upptäcker dig särskilt lätt när du är ute, som de jävla sakerna är överallt, och medan spelet föreslår att man använder utkastade föremål för att distrahera dem, föreslår vi att du bara ger dem en ström av elektricitet med din Shok-kraft. Det stänger av dem tillfälligt, vilket ger dig chansen att bara springa förbi.

Nu kanske du undrar – varför inte förstöra dem helt och hållet? Svaret på det är: de kommer att repareras. Little Pchelas (bönformade flygande robotar) kommer och fixar alla robotar du förstör, skickade av robotens monteringsfabrik (kupolstrukturerna med hål i). De kommer att fortsätta också, vanligtvis med en annan Pchela med laser som kommer att attackera alla som stör reparationer. Du kan hålla bort dem utan alltför mycket besvär – men vad är poängen? De kommer aldrig att ta slut, så det är mycket lättare att bara ge kameran ett slag med Shok och springa framåt innan den kan dra ihop sig igen.

Stöd vårt arbete ❤️

Om du gillade den här artikeln, överväg att lämna dricks för att hjälpa oss fortsätta publicera bra innehåll.

Säker betalning med PayPal