Elden Ring är redan ett oerhört svårt spel – som förväntades av en FromSoftware-titel – men spelarna fann det Shadow of the Erdtree var till och med lite för svårt. Men Redditors har upptäckt att det till och med kan finnas en hemlig svårighetsinställning som gör DLC jämn tuffare.
A tråd av användare Spleenczar publicerad onsdag märkte en funktion som heter DLC+ längst ner på Fextralife nytt spel plus sida, som hävdar att om du redan har spelat igenom DLC på New Game+ och vill göra en genomspelning till, blir spelet svårare, med fiender som gör mer skada och har mer hälsa. För att testa detta gjorde Spleenczar en räddningskopia av en nästan avslutad DLC-körning, besegrade den sista chefen i den kopierade räddningen och jämförde sedan hur varje karaktär klarade sig i ett möte med Messmer the Impaler.
”Skadan var markant annorlunda, med karaktären som rensade DLC:n tog redan mer,” skrev de.
Många Redditors bekräftade också denna svårighetsspik, känd som DLC+. En användare beskrev Messmer-kampen, och upptäckte att han definitivt gav mer skada när DLC hade slutförts en gång, men att den inte gick upp efter två DLC-rundor. Så vid den första genomspelningen gav Messmer 874 skada, 894 på ett första New Game+ och 1 018 ett nytt Game+-spel med DLC+ aktiverat.
Skadeskalning är ett av nyckelsätten Elden Ring anpassar sin svårighetsgrad för spelaren, och är fallet med New Game+-körningar, som staplar upp till en åttonde genomspelning. Det verkar som att DLC+ inte staplas, så du behöver bara hantera det en gång.
Trots eventuella svårigheter, Elden Ring: Shadow of the Erdtree har varit enormt framgångsrik och nått 5 milj i 1. en rea; 2. en urförsäljning i dess först vecka. Inget av detta betyder att utvecklare har ignorerat spelarfeedback. De utfärdade en juni Elden Ring uppdatering, som gjorde ett par justeringar av Scadutree Blessing, en DLC-exklusiv välsignelse som hjälper dig att hantera och ta mer skada när den uppgraderas, och som spelarna inte utnyttjade till sin fulla potential precis efter lanseringen. Plåstret ökade attacken och skadenegationen för den första halvan av dess uppgraderingsträd och gjorde den mer gradvis under andra halvan. Så om du använder det blir de första delarna av spelet relativt enklare.
Stöd vårt arbete ❤️
Om du gillade den här artikeln, överväg att lämna dricks för att hjälpa oss fortsätta publicera bra innehåll.





















