De senaste åren har industrin för elektroniska spel genomgått betydande förändringar, både när det gäller teknik och affärsmodeller. En fråga som har skapat debatt är ökningen av priser av spel.
Nyligen har presidenten för Capcomen av de största spelutvecklarna i världen, gick ut för denna ökning, vilket utlöste en diskussion om orsakerna bakom detta beslut och dess konsekvenser för spelarna och branschen som helhet.
President för Capcom motiverar höga priser på elektroniska spel

Capcom har ännu inte antagit att debitera 70 USD per release, som andra stora spelutvecklare. elektroniska spelmen president Tsujimoto argumenterade om dessa avgifter och visade sig för de debiterade beloppen.
Capcoms president Haruhiro Tsujimoto inser att japanska utvecklare också möter inflationstryck och överväger att höja priserna på sina spel. Denna förändring av position står i kontrast till företagets tidigare uttalande att det inte planerade att justera priserna.
Om Capcom går vidare med höjningen kan priserna komma upp i intervallet 70 USD, vilket kan överge 60 USD-standarden, vilket kan resultera i att spel i Brasilien kostar cirka 350 R$.
”Det är viktigt att utbilda och utveckla mänskliga resurser internt för att följa våra tillväxtstrategier. Jag tror också att vi kan använda externa partners, men vi har ingen avsikt att förvärva företag”, förklarade chefen under Tokyo Game Show 2023.
Några av utvecklarna som tar 70 USD per release
- 2K-spel: 2K-spel började ta ut $70 för nästa generations spel som ”NBA 2K21.”
- Activision: Activision höjde priset på ”Call of Duty: Black Ops Cold War” för $70 på nästa generations plattformar.
- Sony Interactive Entertainment: Sony höjde också priset på några av sina exklusiva nästa generations spel, som ”Demon’s Souls”, till $70.
Stöd vårt arbete ❤️
Om du gillade den här artikeln, överväg att lämna dricks för att hjälpa oss fortsätta publicera bra innehåll.



















