James Mangold: Star Wars Lore Problem – Let’s Fix It! 
Into Swedish: James Mangold: Star Wars Lore Problem – Låt oss fixa det!

James Mangold: Star Wars Lore Problem – Let’s Fix It! Into Swedish: James Mangold: Star Wars Lore Problem – Låt oss fixa det!

James Mangolds långvariga, ännu inte namngivna Star Wars filmen utspelar sig en lång tid före franchisens tidigaste inträde, Fantomhotet. I en intervju nyligen beskrev Mangold varför: han ville undvika decennier av lore knuten till den filmen och Star Wars’ bredare ”Skywalker Saga”-berättelse.

”[My] Star Wars filmen skulle utspela sig 25 000 år innan någon känd Star Wars filmen äger rum”, berättade Mangold MovieWeb. ”Det är ett område och en lekplats som jag alltid har [wanted to explore] och som jag blev inspirerad av som tonåring. Jag är inte så intresserad av att bli handfängsel av så mycket kunskap vid det här laget att den nästan är orörlig, och du kan inte behaga någon.”

Mangold tillade att det enda sättet att säkerställa att han har ”friheten att skapa något nytt” att skapa en så enorm buffert mellan hans projekt (inofficiellt känt som ”Dawn of the Jedi”) och Skywalker Saga-kanonen. Och han har helt rätt: modern Star Wars har verkligen ett problem, och om inte fler på Lucasfilm följer Mangolds ledning, är franchisens framtid i fara.

Att berätta historier runt Skywalker Saga KAN fungera

Missförstå mig inte: det är möjligt att berätta övertygande Skywalker Saga-relaterade historier. En av de mest ansedda filmerna från seriens nuvarande, Disney-ägda era, 2016 spinoff Rogue One: A Star Wars Storypassar mellan de narrativa sprickorna av Revenge of the Sith och Ett nytt hopp. Dess lika hyllade liten skärmavläggare, Andorutvecklas också under detta fönster.

Och låt oss inte glömma det Mandalorian – utan tvekan Lucasfilms mest populära Star Wars projekt (förvisso under de två första säsongerna) sedan studions förvärv av Disney – är också ett slags interquel. Disney+-serien är inkilad mellan Jedins återkomst och Kraften vaknar. Några av de mest älskade animerade Star Wars äventyr under de senaste åren, den sista säsongen av Klonkrigen och alla Rebeller och The Bad Batchgå ner mellan Skywalker Saga-avbetalningarna också.

Varför fungerade dessa produktioner? Eftersom personerna bakom dem valde sin position inom kronologin noggrant. The Clone Wars och upptrappningen till den första Death Stars utplacering är båda actionfyllda flampunkter i Star Wars’ historia; lore dikterar att saker gick ner och det var spännande. Avgörande, när ovanstående program började produceras, var dessa perioder också tillräckligt löst definierade för att tillåta ett visst mått av berättande utrymme för lore.

Detsamma gäller stretch direkt efter originalet Star Wars trilogi era. När Mandalorian startade butiken där, inte mycket annat upptog denna plats i tidslinjen efter återställningen av Disney. Lika, i alla fall, vilken lore var redan närvarande lutade sig åt att berätta tematiskt rika historier. Detta gäller särskilt Andorsom använder den kanoniskt befästa uppkomsten av upproret som utgångspunkten för en meditation över fascism, revolution och andra tungt vägande idéer.

Star Wars Lore är för medeltung

Beskuren affischkonstverk för Disney+ Obi-Wan Kenobi-miniserien

Men nu har vi nått mättnadspunkten för Skywalker Saga. Det finns knappt några outnyttjade narrativa sömmar mellan de nio avsnitten som är kvar till min, och det som finns i dem är inte precis guld. Allt som är dyrbart är redan utgrävt, vilket gör att berätta en berättelse med bekanta karaktärer – fan, på en bekant miljö – riktigt, riktigt svårt. För, som Mangold helt riktigt påpekar, kan man inte göra någonting i en Star Wars film utan att gå sönder något annat. Så, antingen försvårar du befintliga kunskaper eller spelar det säkert med en historia med superlåga insatser. Inget av alternativen är exakt en vinnare.

Solo: A Star Wars Story är roligare än det får kredit för, men det är också överväldigande oväsentligt. Skeleton Crew är utan tvekan densamma. Boken om Boba Fett misslyckas med att på ett övertygande sätt omforma galaxens sämsta prisjägare som en stand-up kille. Obi-Wan Kenobi kör grovt över Obi-Wan/Darth Vader-rivalitetens tidigare kommunicerade 20-åriga uppehåll och leker lika löst och snabbt med fakta om Luke Skywalker och Leia Organas barndom.

Sann, Star Wars lore har alltid haft sina rynkor; franchiseskaparen George Lucas återskapade nyckeldetaljer hela tiden. Men nuförtiden känns effekten av berättelsen kontra kontinuitet push/pull mer påfallande, eftersom Star WarsUniversum sprider sig inte längre som det var under Lucas – det hopar sig. Tidslinjen har blivit för medeltung, koncentrerad alldeles för intensivt kring Skywalker Saga. Rika som de är, individuellt och kollektivt, kan de helt enkelt inte upprätthålla många fler berättelser med något meningsfullt att förmedla eller nytt att avslöja.

Även Akolyten – en serie som utspelar sig ungefär 100 år tidigare Fantomhotet – kämpade delvis på grund av dess närhet till Skywalker Saga. Före Akolytens första avsnitt lades ner, sociala medier vimlade av häftig debatt om hur väl (eller inte) en Sith-orienterad show som utspelade sig i denna era fungerade med etablerad kontinuitet. Showen hanterade denna potentiella fallgrop snyggt när den så småningom hade premiär, men det faktum att den till och med var i tvivel säger mycket om det aktuella läget. På samma sätt hjälpte det inte att studsa till en hel galax Ahsoka. Nya grävningar åsido, säsong 1 kretsar i slutändan kring återkomsten av Rebeller skurken Thrawn. Det gör inte något nytt; det skapar en konflikt som (tack vare Star Wars uppföljartrilogi) som vi redan vet resultatet av.

Lucasfilm måste ta reda på Star Wars syfte bortom Skywalker-familjen

Luke Skywalker, prinsessan Leia och Han Solo i Star Wars: A New Hope

Det är vad det egentligen handlar om: så mycket av Star Wars’ omedelbart förflutna, nutid och framtid är redan skrivet som det finns lite värt att tillägga. Vem bryr sig om Thrawn kommer? Vi vet att han kommer att förlora, för han är inte skurken i uppföljartrilogin (han är inte ens nämns i dessa snärtor). Och om Thrawn på något sätt gör vinna en upprörd vinst, som inte heller flyger, eftersom den undergräver kunskapen som vi känner den.

Så varför ens bry sig om att bygga en övergripande, multi-show berättelse kring Thrawn? Varför inte hoppa framåt 100 – eller till och med 1 000! – år in i Star Wars framtid och krönika någon annan skärmytsling mellan gott och ont med ett öppet slutspel? Det är enkelt: Lucasfilm vet att det fortfarande finns en massa av intresse för berättelser kopplade till Skywalker Saga. Filmskapare vill leka med alla klassiska leksaker från dessa filmer – oavsett om det är X-Wings och Stormtroopers, eller till och med sådana som Luke Skywalker – och fansen kommer att dyka upp för att se dem göra det. Men för Star Wars för att ha en sund och långsiktig framtid måste detta upphöra.

Det finns inget original kvar att säga med denna sträcka av franchisens kontinuitet; även om det fanns, finns det inget utrymme kvar i historien för att säga det. Den enda lösningen är att bryta ny mark. För något av dess felsteg, Lucasfilms Höga republiken initiativ (varav Akolyten är en del) åtminstone försökte göra detta. Om något, dess säkerhetszon – begränsad till 500 år före-Fantom hot – var för liten. Mangolds rätt: för att verkligen göra något värdefullt med den här franchisen måste du gå tusentals år framåt eller bakåt på Star Wars tidslinje, minimum.

Du gör inte filmer om Rey Skywalker, lite äldre men fortfarande fjättrad till nuvarande status quo (som Lucasfilm håller på att göra). Istället konstruerar du en helt ny Star Wars sandlåda som är trogen andan i det som kom innan, men inte instängd av den. Visst, det här är mycket svårare än att ta sig fram till de gamla välbekanta ansiktena och platserna – men lärdomen hindrar dig åtminstone inte.

James Mangolds namnlösa Star Wars-projekt har ännu inget släppdatum.

Stöd vårt arbete ❤️

Om du gillade den här artikeln, överväg att lämna dricks för att hjälpa oss fortsätta publicera bra innehåll.

Säker betalning med PayPal
Se även:  Halcyon Daze: Star Wars hotell-dokumentär går till SDCC, Gen Con