Asus markerar en betydande milstolpe genom att fira sitt 30-årsjubileum inom grafikkortsindustrin. För att hedra detta tillfälle lanserar de ROG Matrix GeForce RTX 5090 ASUS Graphics Cards 30th Anniversary Edition, som visar deras innovativa anda under de senaste tre decennierna.
Vid Gamescom 2025 hade jag möjlighet att tala med Kent Chien, företags vicepresident och general manager för Asus Multimedia Business Unit. Med en djupt rotad historia inom GPU-området sedan 2007 har Kent spelat en integrerad roll i att forma företagets grafikkortsverksamhet sedan deras början.
Rekommenderade videor
Grafikkort har blivit ett hett ämne efter lanseringen av Nvidias RTX 50-serie tidigare i år. Många kunder brottas dock med skyrocketerande priser. Eftersom Asus har varit en nyckelspelare på GPU-marknaden i 30 år, frågade jag Chien vad han tänker om varför denna trend har uppstått.
Jag var angelägen om att lära mig hur Asus har upprätthållit sin position i det hårt konkurrensutsatta GPU-landskapet. Chien delade insikter om företagets resa och dess förmåga att innovera samtidigt som de hänger med i marknadens efterfrågan.
Chien minns de tidiga dagarna av Asus och delar, “Då såldes grafikkort bara för VGA för 30 dollar. Många trodde att marknaden skulle minska eftersom Intel siktade på att integrera visningsfunktioner i sina chip. Men vår president förutseende den ökande efterfrågan på 3D-datorer, vilket ledde till en växande industri.”
Medan Chien fortsatte uttryckte han sin initiala osäkerhet, och sa: “Jag hade just anslutit mig till teamet och försökte ta till mig allt. Varje dag kom med ny teknologi och termer som fysik och ljusspårning. Det var både utmanande och spännande.”
Trots sina ödmjuka början var det uppenbart att Chien värdesätter sitt talangfulla team, en avgörande faktor för Asuss bestående framgång inom teknikvärlden. Men högre innovation innebär ofta högre priser, vilket kan avskräcka potentiella konsumenter.
Medan jag reflekterade över de tidiga 30-dollars VGA-grafikkorten frågade jag Chien varför moderna GPU:er är prissatta nästan 100 gånger högre, runt 3 000 dollar (cirka 2 800 euro). Han sammanfattade skiftet i efterfrågan från 2D till 3D-grafik, och sa: “Den beräkningskraft som krävs har vuxit enormt – flera hundra tusen gånger mer än tidigare.”
Chien illustrerade detta genom att belysa framstegen inom minne. “När jag anslöt mig till Asus hade grafikkorten ungefär 32 MB minne. Nu ser vi modeller med mer än 12 GB eller till och med 16 GB, ett betydande hopp från megabyte till gigabyte.”
Även om teknologins evolution är tydlig ville jag förstå vad som specifikt driver priserna högre. Chien pekade på både den avancerade teknologin och kontinuerliga investeringar i forskning och utveckling. Han noterade dock också att konsumenternas spänning över förbättrad bildkvalitet spelar en avgörande roll för att driva efterfrågan.
“Därför är konsumenterna villiga att betala mer för de är ivriga att få förbättrad kvalitet,” förklarade Chien. “Under åren har priserna gradvis ökat i linje med produktförbättringarna.”
Han uttryckte dock också oro över oskäligt höga priser. “Jag tycker att de nuvarande priserna är ganska förkastliga,” medgav han och noterade hur baspriserna skjuter i höjden vid köptillfället. “Vi står inför många externa faktorer som driver kostnaderna och som är svåra för oss att hantera.”
Sammanfattningsvis har GPU-priserna ökat exponentiellt under de senaste 30 åren, men Chien klargjorde att flera komponenter påverkar prissättningen, och tillverkarna ofta saknar kontroll över detaljhandelskostnaderna. Trots sina reservationer om nuvarande prissättningsstrategier bekräftade han Asuss engagemang för innovation och kvalitet.
Nyfiken på modern GPU-teknologi och dess inverkan på spel? Utforska mer om det föränderliga landskapet på Moyens I/O när det passar dig.
Stöd vårt arbete ❤️
Om du gillade den här artikeln, överväg att lämna dricks för att hjälpa oss fortsätta publicera bra innehåll.



















