Som spelentusiaster ser vi alltid fram emot nya delar från våra favoritutvecklare. Larian Studios har stadigt etablerat sitt rykte inom spelgemenskapen med den fenomenala framgången av Baldur’s Gate 3. Deras mästerskap inom CRPG har fängslat spelare ända sedan lanseringen av Divinity: Original Sin 2. Dock är det inte många som vet att Larian inte började i denna genre. Deras resa började med olika titlar inom Divinity-franchisen, som ursprungligen debuterade som ett isometriskt hack-and-slash-spel innan det utvecklades till en tredjepersons öppen värld RPG och slutligen landade i CRPG-formatet med Original Sin.
Nu, efter över ett decennium, har Larian spännande nyheter då de avtäcker en helt ny trailer för en ny del i Divinity-franchisen på The Game Awards. Även om de har släppt flera titlar i denna serie, kommer detta att vara det första spelet helt enkelt titulerat “Divinity.” Nyfiken på vad detta betyder för fansen? Låt oss dyka in i allt vi vet hittills, inklusive potentiella släppdatum och höjdpunkter i gameplay.
Divinity Släppdatum och Plattformar

Just nu har Larian Studios inte avslöjat ett specifikt släppdatum eller fönster för Divinity, vilket tyder på att spelet fortfarande kan vara i tidig utveckling. Baserat på historiska trender är det troligt att Divinity först kommer att vara tillgängligt i early access, vilket gör att gemenskapen kan ge feedback över tid. Vår bästa gissning? Tidigt 2027 kan vi se det gå in i early access.
När det gäller plattformar förväntar vi oss att Divinity kommer att vara tillgängligt på PC och alla större konsoler, även om Nintendo Switch 2 kan vara ett undantag. Denna förväntan baseras på tidigare titlar och trender, inte bekräftade detaljer.
Allt Vi Vet Om Divinity
Larian beskriver Divinity som deras mest ambitiösa projekt hittills. Denna nya RPG lovar en omfattning större än vad fans har sett tidigare. Även om tidigare erfarenhet av Larian-titlar inte är nödvändig, delar den universum med Divinity: Original Sin-serien.
TGA-trailern antyder en dystopisk värld. På ena sidan firar folk medan mörka straff utspelar sig på den andra. Denna visuella kontrast är en klassisk kännetecken för Larian, vilket lämnar ett bestående intryck på spelarna. Dessutom var utseendet av Game Awards Desert-statyn ytterligare en ledtråd till det kommande spelet, något vi förutspådde i våra förutsägelser för The Game Awards 2025.




För närvarande vet vi begränsade detaljer om gameplayet i Divinity, förutom dess bekräftelse som ett RPG. Med tanke på Larians senaste excellens inom CRPG-genren är det svårt att se dem avvika från den vägen. Det sagt finns det en möjlighet att de kan återbesöka den tredjepersons öppna värld action-äventyrsstilen från Divinity II. Om de gör det skulle återkomsten av draktransformation definitivt höja upplevelsen för veteraner.
Oavsett den specifika genren—vare sig det är action-RPG eller CRPG—är en sak säker: kvaliteten kommer att vara avgörande. Med Larians rykte för innovativt gameplay kan de mycket väl inkludera action-, turbaserade och realtids taktiska kamp modes i en enda titel.
Vad tycker du om den riktning Divinity tar? Vilka gameplay-mekanismer hoppas du få se? Dela med dig av dina tankar i kommentarsfältet, medan vi ivrigt väntar på vad Larian Studios har i beredskap.
Att utforska nya spelvärldar är alltid ett äventyr. Om du är intresserad av kommande spel och spelnys, fortsätt besöka Moyens I/O för de senaste insikterna.
Stöd vårt arbete ❤️
Om du gillade den här artikeln, överväg att lämna dricks för att hjälpa oss fortsätta publicera bra innehåll.




















