Jag hörde notisen pipa klockan 03:14 – min lagkamrat hade precis sett prestationsräknaren flimra och sedan inget. Sjukhuslamporna i vår lilla butik surrade medan vi diskuterade om vi kunde ha räddat både husdjuret och Clyde. När lobbyn tömdes planerade vi redan en renare omgång.
Jag har spenderat timmar i co-op-lobbyer, testat fällor, tidsbestämt jakter och pressat ut det mesta av Shift at Midnights prestationslista. Här får du tydliga, praktiska steg: vilka som utlöses naturligt, vilka som kräver samarbete och hur de tre dolda sluten formar dina slutgiltiga val.
En lagkamrat tystade sin mikrofon efter en 30-sekunders jakt – så här klarar du alla prestationer i Shift at Midnight
Prestationsöversikten är kort och tillfredsställande: totalt 10, sju synliga, tre dolda. Vissa dyker upp när du spelar avslappnat, andra kräver en plan eller rätt slut. Listan hänger i menyn som mål på ett tivoli, och när du väl siktar kommer träffarna snabbare.
| Prestation | Uppgift | Så här klarar du den |
|---|---|---|
| Första Blodet | Döda din första kund | Döda din första kund när de besöker din butik. Det spelar ingen roll om de var en människa eller en doppelgänger. |
| Fortfarande Andas | Överlev din första jakt | Den Första Riddaren kommer att visa dig glimtar av vad som väntar dig och dina vänner innan ett pass är slut. Överlev den första attacken från entiteten, och du kommer att klara prestationen. |
| Befriad | Döda en Dementerad | En dementerad kommer bara att röra sig mot dig när du tittar bort från den. Om du tittar direkt på den kommer den att stanna. Försök att använda en kombination av dina trappor för att locka den in i en björnfälla, vilket automatiskt kommer att döda den. |
| Tystad | Döda en Skrikande Docka | En Skrikande Docka kommer alltid att dyka upp när du möter entiteten. Du kan enkelt skjuta på den för att klara uppgiften. |
| Sista Föreställningen | Döda en Marionett | Du kommer alltid att hitta dessa monster i en av de musikaliska överraskningslådorna. Du måste skada dem, annars kommer du att möta inkommande attacker. Dessutom kan du använda vilka medel som helst för att döda dem. |
| Obeveklig | Avsluta en jakt på 30 sekunder | Denna är ganska enkel, särskilt om du spelar i co-op. Avsluta jakten innan 30 sekunder har gått, så är du klar. |
| Laddad och Klar | Köp alla närstridsvapen och fyll ut vapenarsenalen | Du kan köpa olika vapen, inklusive din dator. Detta inkluderar både avstånds- och närstridsvapen. Köp helt enkelt alla vapen som erbjuds, så är denna utmaning klar. |
| Allvarligt Beslut | Låt Clyde dö i utbyte mot ditt husdjurs liv | När du har slutfört det 12:e passet, ring Clyde för att få pengar till ditt husdjurs operation, men han kommer att dö. |
| Tomt Hem | Låt ditt husdjur dö i utbyte mot Clydes liv | Ha mindre än 250 dollar på dina personliga konton, och ring inte Clyde. Därmed kommer du inte ha några pengar till operationen, så ditt husdjur kommer att dö, men Clyde kommer att förbli vid liv. |
| Sanna Slutet | Håll både ditt husdjur och Clyde vid liv | Om du har över 250 dollar på dina personliga konton och inte ringer Clyde för din sängoperation, överlever båda på något sätt. |
Under en sändning sent på kvällen märkte jag att spelare skyndade med inköp – snabba taktiker för att döda kärnmonstren
De flesta prestationer är raka döda-eller-överleva-uppgifter. Spela med vänner på Steam eller Xbox Live så kapar du tid från flera av dem. Här är den korta spelboken jag använder när jag kör co-op på PC (Steam-prestationer) eller på konsol:
- Första Blodet — Tveka inte: den första kunden du dödar under ett pass räknas. Både doppelgängers och människor kvalificerar.
- Fortfarande Andas — Den första jakten är förutsägbar. Förankra dig nära de säkra zonerna du och din grupp rensade under förberedelsen, överlev entitetens första attack, så dyker prestationen upp.
- Befriad — Dementerade avancerar bara när du vänder dig bort. Använd trappknuffar och locka dem in i en förplacerad björnfälla.
- Tystad — Skrikande Dockor dyker upp när entiteten visar sig; några skott från en pistol eller ett avståndsvapen kommer snabbt att fälla dem.
- Sista Föreställningen — Marionetter gömmer sig inuti musiklådor. Bryt eller skjut lådorna, avsluta sedan varelsen innan den skadar dig.
- Obeveklig — Koordinera med två vänner för att dela ut burstskada precis när jakten börjar. Med koncentrerad eld kan du klara en jakt på under 30 sekunder.
- Laddad och Klar — Köp alla närstrids- och avståndsvapen som butiken erbjuder – ja, även det udda ”dator”-köpet räknas till arsenalen.
Efter ett dussin pass insåg jag att sluten är mindre mystiska än de verkar – hur de tre dolda prestationerna delar upp finalen
De tre dolda prestationerna beror på pengar och ett enda telefonsamtal. Dina val under pass 12 avgör allt. Den kritiska gränsen är 250 dollar (≈232 euro) i personliga medel.
- Allvarligt Beslut — Ring Clyde efter pass 12 för ditt husdjurs operation. Han täcker kostnaden, ditt husdjur lever, och Clyde dör.
- Tomt Hem — Om du har mindre än 250 dollar (≈232 euro) och inte ringer Clyde, finns det inga pengar till operationen; ditt husdjur dör och Clyde överlever.
- Sanna Slutet — Behåll över 250 dollar (≈232 euro) i dina personliga medel och ring inte Clyde; på något sätt överlever både ditt husdjur och Clyde.
Hur många prestationer finns det i Shift at Midnight?
Det finns totalt 10 prestationer: sju är synliga under spelets gång och tre är dolda, direkt kopplade till de möjliga sluten efter det 12:e passet. Plattformar som Steam och Xbox kommer att lista de synliga; de dolda sluten visas ofta först när du utlöser dem.
Hur får jag det Sanna Slutet i Shift at Midnight?
Samla pengar genom pass, sälj föremål och undvik att spendera tills du når pass 12 med minst 250 dollar (≈232 euro) i fickan. Ring inte Clyde för pengar vid den tidpunkten. Spelet behandlar det beslutet som förgreningen; om du har behållit pengarna överlever båda karaktärerna.
Hur kan jag avsluta en jakt på 30 sekunder?
Koordinera skadefönster. Använd närstrid för att stappla, avstånd för att burst-skada, och en spelare tilldelad att kontrollera folkmassor. I co-op kommer den kombinerade DPS:en och fällplaceringen att kapa sekunder från jakttimern; under organiserat tryck är 30 sekunder hanterbart.
Jag såg en gång en omgång där alla hamstrade ören – vapenköp och butiksstrategi
Att köpa alla vapen för ’Laddad och Klar’ kräver planering. Spendera inte allt på förnödenheter; prioritera arsenalinköpen över flera pass. Om du spårar prestationer på Steam eller via Xboxs överlägg, markera ’Laddad och Klar’ som ett mål mitt i omgången snarare än ett panikköp i sista minuten.
Referenser du kan kolla: Steam community-guider för Shift at Midnight, prestationslistor på TrueAchievements och förläggares artiklar på Moyens I/O eller IGN för patch-anteckningar som kan påverka fienders beteenden.
De bästa omgångarna är de där misstag lär dig snabbare än framgång – så vilket slut kommer du att jaga först?
Stöd vårt arbete ❤️
Om du gillade den här artikeln, överväg att lämna dricks för att hjälpa oss fortsätta publicera bra innehåll.


















